从0基础手残党,到月流水七千万,他是如何做到的?
在没来火星之前,
我的工作完全和现在风马牛不相及,
每天重复的生活令我厌倦。
如果不是来到火星,
我完全不知道,
原来还可以把兴趣爱好转化成职业。
个人资料
姓名:张*
校区:北京
班级:1507期游戏特效设计师班
入职公司:北京陌*科技有限公司
职位: 美术总监
薪资:保密
不爱重复枯燥 只爱自由随性
大家好,我叫张*,之前毕业于山西省第二地质勘察院,学习的是地质专业。在毕业之后,一直在老家从事地质勘查工作。地质勘查就是每天扛着仪器到处跑,时间久了发现这样每天重复的工作太枯燥了,感觉生活都失去了意义。其实我是个挺活泼好动的人,平时的爱好也是打游戏、旅游、到处吃吃喝喝,喜欢随性自由的生活。所以后来就考虑放弃地质这个行业,彻底转型。
个人作品1
选择火星 追随本心
决心转行的时候,其实还挺茫然的,不知道自己能干点什么。后来,我姐姐是做影视后期的,她们公司的领导对于火星时代一直都赞不绝口,觉得这里培训出来的学生都很优秀。所以也推荐我来这里学习。一开始,也在为选择什么专业发愁。后来通过跟火星老师交流,感觉游戏特效这个专业很适合自己,就下决心来到北京学习。
手残党?0基础?不用怕!你需要一份神笔记
其实最开始选择游戏特效,也是觉得自己虽然喜欢玩游戏,但是对于美术和设计方面都完全没接触过,绝对0基础。游戏特效相较于其他游戏设计专业,对美术功底要求还算低的。可刚开始学习的时候,仍然觉得处处都充满挑战。不光是对艺术审美上的考验,还有软件学习上的困难。我这个手残党,外加英语小白只能比别人付出更多的努力才行。
个人作品2
我发现,在学习过程中,最重要的还是要在课上认真听老师讲解。更重要的是,不光听,你还得把他们记录下来,所谓“好脑子,不如烂笔头”,我会把课上老师说到的重点知识都拿笔记录下来,可能有的地方是草草一笔带过,但是下课以后。我会把课上笔记整理完整,做出一份“神笔记”,这样对照着它多看多练,慢慢感觉自己的知识学得越来越扎实。
最珍贵的 在火星遇到一生一起走的好伙伴
在火星感触最深的,就是学到了许多专业知识。从一个完全不懂游戏特效的小白,一路走过来,中途被老师们塞满了知识。到最后毕业,似乎变成了一个装满知识的“胖子”。还有,最珍贵的是我收获到一位好基友。我们从预科就认识,后面到学习正课,再到现在工作了,我们还住在一起,继续互相鼓励,互相学习。火星带给我的不仅是丰富的知识,还让我认识了良师益友。
个人作品3
步入职场 学习的脚步不能停歇
目前,我在望京SOHO这边的一家网络公司工作,公司目前有50个人左右,还在扩招当中。我的职位是美术总监,目前带了6个人。我们已经成功打造了一款叫派派的项目,DAU(日活跃用户数)过300W,月流水达到了6-7千万。这是我非常值得自豪的工作经历。想想如果不是因为当初我选择了自己喜欢的,大胆去追求,也不会有现在的成绩,非常庆幸自己选择了来火星学习。
个人作品4
多看 多练 多画 勤奋才是成功的秘诀
我想告诉学弟学妹们的是:学游戏设计就要多玩游戏,没事就下载游戏玩,当然你可不要沉迷游戏。一边玩,一边把喜欢的场景特效录屏做参考。如果是写实风格的多参考《英雄联盟》、《风暴英雄》的特效;二次元的就参考《阴阳师》《崩坏学园3》等等。另外,成功真的没有捷径,还是要多看、多练、多画,不要认为看了一遍视频自己就会做了,等你看完视频真正去做的时候就发现自己完全做不出来。一定要去消化知识,不能只是单单的看一遍就当做是学完了,一定要去做,不懂就要问老师和同学。加油,加油,加油!祝福大家都能找到自己热爱的事业,一路前行。